A. Konsep Matapelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital
Pada dasarnya sekolah menegah kejuruan bertujuan membekali siswanya dengan keterampilan kejuruan untuk mengatasi masalah dengan demikian sejak awal siswa SMK harus mendudukkan dirinya sebagai bagian dari solusi bukan bagian dari masalah. Dalam hampir seluruh bagian hidup manusia tidak pernah mampu melepaskan diri dari kegiatam berinteraksi dengan manusia lainnya. Hal itu terjadi karena manusia adalah makhluk sosial yang haus tetap berhubungan dengan manusia lainnya.
B. Mengatasi Masalah
Tidak satu pun manusia yang tidak memiliki masalah didalam hidupnya. Bahkan masalah ada setiap saat. Masalah tidak boleh dihindari. Masalah harus dicarikan solusinya. Menunda pencarian solusi atas suatu masalah akan menghadirkan masalah lain yang kadang - kadang menjadi semakin besar dan pelik (rumit). Masalah muncul dari berbagai bidang kehidupan. Masalah dikenali sebagai kondisi yang muncul letika terdapat kesenjangan antara harapan dan kenyataan. Kenyataan adalah kondisi yang seharusnya dan sebaiknya sesuai dengan kebutuhan kita.
Proses mempertimbangkan ide menjadi solusi terpilih bila diasah dan dilakukan berulang-ulang akan membentuk sikap yang bijaksana yaitu mempertimbangkan manfaat dan akibat buruk sebelum mengambil keputusan.
Jadi solusi yang baik adalah ide kreatif :
- Mengubah masalah secara permanen
- Dapat dilakukan sesuai dengan kemampuan kita
- Bermanfaat bagi banyak orang
- Tidak bertentangan dengan hukum kesantunan norma yang berlaku
- Mampu menginspirasi orang lain